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THE_ANT.GSM |
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| Kategorie: | 3D, Animation, Tool, Entwicklung |
| Aktuelle Version/Datum: | 0.9beta, 13.11.2002 |
| Sprache: | Deutsch |
| Download: | [ZIP] |
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Objekt zur Entwicklung von Kamerafahrten und zur Erzeugung von Szenerien mit Bewegung.
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The Animation Tool
Das Objekt hat zweierlei Funktionen. Zunächst erlaubt es statisch zur Kamera und/oder Blickrichtung bleibende Objekte. Da es auch die Ausgabe von Texten erlaubt, läßt sich damit auch die Framenummer einblenden, was bei der Analyse von Kamerafahrten sehr hilfreich ist, da man damit leicht die Kameras ausfindig machen kann, bei denen die Kameraeinstellungen nachgestellt werden müssen.
Die andere Funktion besteht im Animieren von Szenenelementen, sodaß Filme neben der Kamerabewegung echte Objektbewegungen erhalten können. Dabei lassen sich Elemente im Raum bewegen (verschieben, drehen, skalieren) oder dynamisch aktivieren. Elemente können Objekte sein, die per CALL-Befehl aufgerufen werden, 3D-Text oder Bitmaps, die auf eine Ebene fixiert werden.
Der Bereich der Frames, in denen das Objekt und damit seine Funktion aktiviert ist, läßt sich einstellen.
Im statischen 2D-Fenster (Grundriss) und 3D-Fenstern (3D-Fenster/Schnitt/Photorealist. Darstellung) kann die Ausgabe ebenfalls festgelegt werden. Von unsichtbar bis Darstellung aller Zwischenpositionen sowie als Koordinatenpunkt oder komplettes Objekt.
Der Anwendungsbereich ist vielfältig. Neben der Steuerung/Prüfung einer Animation können Elemente bewegt oder gesteuert und Erläuterungstext oder sich bewegende Personen eingeblendet werden. Mit einem dazu passenden Lichtobjekt (nicht enthalten) können Szenen dynamisch ausgeleuchtet werden (Dimmer, bewegte Spots etc.).
Einschränkung: Dieses Objekt funktioniert nur mit dem ArchiCAD-internen Renderer, da das 3D-Modell für jeden Frame neu errechnet werden muß.
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| Objektnummer: | 00009 |
| Entwicklungsstatus: | beta |
| Umgebung (Entwicklung/Test): | MacOS 9.2.2, AC7.0AE |
| Dateien: | The_AnT.gsm, Runden.gdl, Stern.gdl, Pfeil3D.gdl
AnT_btn.gif, AnT_btn_cam.gif, AnT_btn_xyz.gif, AnT_cam.gif, AnT_cam_off.gif
A-Q.gif, A-R.gif, B-Q.gif, B-R.gif, zzyzx.gif, zzyzx-Q.gif
btn_R.gif, btn_U.gif, btn_D.gif, btn_L.gif,
SchriftHoch.gif, SchriftTief.gif, SchriftTyp2.gif |
| Größe: | 60'100 Bytes, gesamt |
| Zielgruppe: | Architekten, Visulisierer, Designer |
| Autor/Moderator: | Frank Beister |
| Links: | walk.zip: Schreitender Mann als Bitmap-Serie, ant.mov: Demo als Quicktime-Film. |
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F: Totz Einstellungen bewegt sich nichts.
A: Die dynamischen Funktion wirken sich nur beim Erzeugen einer Animation, nicht aber bei Einzelbildern aus.
F: Es bewegt sich immer noch nichts.
A: Im Einstellungsdialog der Animation muß '3D-Modeel neu berechnen' angekreuzt sein.
F: Ich sehe keine Bitmaps.
A: Bitmaps werden nur im Fenster der photorelistischen Darstellung sichtbar. -> Im Animationsdialog einstellen.
F: Die Framenumerierung scheint nicht korrekt zu funktionieren.
A: Leider erhält das Objekt nicht die Framenummern des gesamten eingegebenen Films sondern nur die des in den Animationseinstellungen ausgewählten Framebereichs. Bei Problemen immer den kompletten Film rechnen lassen. -> ArchiCAD-bedingte Einschränkung.
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| Priorität | Status | ID | Beschreibung | Datum | zugewiesen zu | übermittelt von |
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| 5 | geplant | 001 | Betatesten auch auf aktuelle ArchiCAD-Versionen. | 12.06.2004 | NA | Frank |
| 4 | geplant | 004 | Frameabhängige Materialdefinition: Transparenzanimation. | 12.06.2004 | NA | Frank |
| 3 | geplant | 005 | Rotations- als Alternative zur linearen Bewegung. | 12.06.2004 | NA | <Frank
| 3 | geplant | 002 | Import und Export von Kamerapositionen in Tabelle. | 12.06.2004 | NA | Frank |
| 3 | geplant | 006 | Anleitung. | 12.06.2004 | NA | Frank |
SKALA Prioritäten: minimal - 1 2 3 4 5 - maximal
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| Priorität | Status | ID | Beschreibung | Datum | Version | zugewiesen zu | übermittelt von |
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| 5 | NA | 001 | Manchmal 'hüpft' die Animation, weil der erste/letzte Frame doppelt oder nicht berechnet wird. Fehler ist nicht eingegrenzt. | 12.06.2004 | 0.9beta | NA | Frank |
SKALA Prioritäten: minimal - 1 2 3 4 5 - maximal
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09.06.2004
Publikation auf openGDL
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Derivate (kein Support/kein Test/auf eigene Verantwortung):
| Name: | Big Brother |
| Typ: | GSM |
| Version/abgespalten von: | Vorversion zu TheAnt |
| Status: | Stabil |
| Datum: | 28.04.2003 |
| Notiz/Beschreibung: | Objekt, das stabil zu Kamera Framenummer/Koordinaten ausgibt. |
| Umgebung: | MacOS 9.2.2, AC7.0AE |
| Sprache: | Deutsch |
| Autor/Link: | Frank Beister |
| Download: | [ZIP] folgt (toter Link) |
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